Grafana create dashboard continua il ciclo di articoli iniziato le scorse settimane e dedicate all’IoT. In particolare dedicate alla parte di raccolta dati trasmessa dai sensori IoT che puoi utilizzare nel tuo progetto.
Finalmente le ruote nel ZeroBot RPi wheel per fornire al tuo robot la corretta modalità di spostamento. Le ruote sono la parte fondamentale del robot ed assicurano la corretta propulsione.
Personal Mobility Robotics è un titolo composto in cui ho riassunto il concetto di personal mobility e autonomous mobility robot Nelle ultime settimane mi sono stati segnalati, da appassionati ed amici, alcune soluzioni, da parti …
Robot Arm di Nicholas Maiocchi è il progetto d’esame realizzato con Arduino ed un braccio servocontrollato. Probabilmente il cognome Maiocchi ti sembrerà di averlo già sentito o letto; ricordi forse Stefano che qualche anno fa ha …
Il primo tutorial che dedico a Tinkercad circuit dopo averlo conosciuto, provato e testato in un corso arduino a Milano. Qualche settimana fa ho tenuto un corso di programmazione arduino al alcuni studenti di scuola media …
Qualche mese fa ho acquistato da sparkfun la Power Driver Shield: Questa shield (acquistabile qui) ti permette di riutilizzare l’alimentatore ATX del tuo vecchio Pc per controllare 6 output di potenza ciascuno connesso ad un pin …
Il Touch Capacitive sensor è una scheda elettronica che ti permette di gestire fino a cinque sensori touch capacitivi. Grazie al Touch Capacitive sensor potrai realizzare semplici applicazioni touch con 5 input di tipo capacitivo.
Il progetto GPS Tracker che ti presento oggi è stato realizzato dagli studenti dell’IPSIA di San Benedetto del Tronto durante l’anno scolastico 2014-2015. Il prof. Franco Tufoni, che ha coordinato il progetto, mi ha scritto per informarmi …
Arduino IDE 1.8.5 è disponibile per il download dallo scorso venerdì 29 settembre 2017 La nuova minor release dell’IDE è stato rilasciata a fine settembre 2017 per le consuete piattaforme: Windows: in versione installabile, zip …
ArduPower è un progetto di Alberto Panu il cui scopo è consentirti di controllare 6 prese elettriche a 220v pilotate da remoto, via telnet. Alberto è un grande appassionato di tecnologia, arduino e sicuramente un …
Tra i progetti presenti sul web è senza dubbio uno di più interesanti a mio avviso. Molti utenti leggendo i miei articoli sui motori passo passo hanno scritto chiedendomi come realizzare un Dolly Project.
Navigando in rete c’è tantissimo materiale a riguardo e da ignorante in materia mi sono documentato per capire di cosa si trattasse e cosa fosse un Dolly Project.
Applica le tue conoscenze al tuo progetto! Se hai letto la prima e la seconda parte di questa serie di articoli avrai certamente raggiunto il livello di conoscenza adeguata alla realizzazione del tuo progetto.
Con due semplici pulsanti puoi far ruotare il motore in senso orario o antiorario fino al raggiungimento del punto desiderato, questo movimento applicato ad esempio ad un ingranaggio che traduce il movimento rotatorio in movimento lineare, ad esempio mediante delle viti trapezie in una cnc, ti consente di posizionare l’utensile della CNC nel punto desiderato.
Continuando a lavorare con i motori passo-passo e Arduino hai visto lo sketch che ti permette di testare il collegamento dei due pulsanti facendo lampeggiare il led connesso al pin 13.
Se non sai come collegare i due pulsanti ad Arduino puoi leggere la prima parte di questa serie di articoli.
Riporto lo sketch illustrato per consentirti di approfondire le sue funzionalità prima di passare a mostrarti il video di quello che esegue: Continua a leggere
Pilota un motore passo-passo con due interruttori. Nei precedenti articoli hai imparato a collegare e regolare la velocità di un motore passo-passo bipolare con Arduino.
Oggi ti spingerai un po’ oltre iniziando a collegare dei pulsanti ad Arduino e utilizzandoli per posizionare l’albero del motore dove lo riterrai più opportuno.
Probabilmente hai già installato il software Arduino 1.0 sul tuo Mac OS X Lion, e collagato Arduino alla porta Usb per iniziare subito a provare il tuo nuovo acquisto.
Probabilmente ti sei accorto che Mac OS X non riconosce la scheda Arduino e ti propone la selezione delle sole porte USB Bluethoot.
Oggi ho fatto qualche esperimento con il mio motore bipolare, Arduino e l’SN754410NE, nel precedente articolo: Motori passo-passo bipolari con Arduino – seconda parte hai imparato a pilotare un motore bipolare con Arduino, oggi imparerai come regolarne la velocità.
Nello schema in alto ho rappresentato il collegamento tra Continua a leggere
Nel precedente articolo hai imparato come funziona un motore bipolare, e forse hai già sperimentato lo sketch di esempio con il tuo Arduino.
Lo sketch proposto non è complesso, ripete una sequendi segnali in cui il valore HIGH si sposta lungo i 4 pin a cui è connesso il driver SN754410NE e di conseguenza il motore passo-passo.
Come avrai già letto il driver utilizzato non ha una sua intelligenza specifica, il suo scopo è consentirti di utilizzare tensioni e correnti superiori a quelle gestibili con Arduino e quindi pilotare motori con coppia elevata con Arduino.
Finita la serie di articoli sui Giochi di luce con Arduinoecco un articolo sui motori passo-passo. E’ molto tempo che non mi occupavo di motori passo-passo ed erano rimasti esclusi i motori bipolari.
Iniziamo subito riprendendo un mio precedente articolo in cui hai imparato a riconoscere i motori di tipo passo-passo. Dopo averli riconosciuti avrai letto come pilotare i motori di tipo unipolare, ma se hai riconoscuito che il tuo motore è di tipo bipolare, probabilmete ti sei chiesto … e adesso come lo piloto questo?
Buona Epifania a tutti, oggi concludiamo questa serie di articoli dedicati alle luci di Natale con il nono gioco.
Forse avrai tirato un sospiro di sollievo per la fine di questi articoli, oppure sei tra coloro che mi hanno scritto in questo periodo natalizio per ringraziarmi, in ogni caso, anche se questa serie di articoli non ha suscitato in te molto interesse hai avuto modo, leggendoli, di apprendere numerosi giochi di calcolo e tecniche di programmazione che potrai ritrovare utili per i tuoi lavori.
Oggi ti presento l’ottavo gioco di luce che puoi realizzare con Arduino, siamo oramai quasi alla fine di queste festività e ancora in aria di festeggiamenti voglio aiutarti ad ultimare la tua realizzazione.
Probabilmente la utilizzerai solo l’anno prossimo nella sua completezza, e tutto il 2012 potrai reperire il materiale di recupero per realizzarla al meglio.
Buon 2012 !! Capodanno è appena passato ma un nuovo anno pieno di speranze e di nuovi interessanti tutorial, ricette e appunti è pronto per te.
Oggi e fino all’epifania la serie di articoli che leggerai sono tutti dedicati ai giochi di luce con Arduino, l’epifania che “tutte le feste porta via” conclude questo ciclo di articoli e ti lascio un anno per sperimentare, provare, modificare tutto quello che fino ad oggi hai letto sui giochi di luce. Se te ne inventi degli altri e vuoi condividerli con tutti noi appassionati, commenta uno degli articoli: Continua a leggere
Sono gli ultimi giorni del 2011 e festeggiare la fine e l’inizio di un nuovo anno è più divertente se disponi di un Arduino e delle vecchie dserie di luci da riciclare.
Qualche settimana fa hai potuto leggere il primo articolo relativo a giochi di luce con Arduino, oggi arricchisci le tue decorazioni con un nuovo gioco,
Il natale è appena passato e siamo nel pieno delle festività, gli ultimi giorni del 2011 tra preparativi e attesa del Capodanno ho preparato un altro gioco luminoso per le tue decorazioni.
Il gioco di luci che puoi realizzare con questo sketch è quello mostrato nel video seguente:
Buon Santo Stefano a tutti.
Siamo nel pieno del natale e gli articoli sui giochi di luce continuano, oggi ti regalo il gioco di luce mio preferito tra quelli descritti.
Il codice di questo gioco è molto semplice e l’effetto che otterrai è davvero soddisfacente, come ti anticipavo è il mio preferito, spero possa essre anche il tuo.
Si arricchisce la serie di giochi di luce che puoi far eseguire alle tue serie di natale. In questo articolo realizzerai il terzo gioco luminoso con cui stupire parenti e amici.
Innanzitutto dovrai eseguire un’altra piccola modifica alla funzione loop() dello sketch visto fino a questo punto, introdurrai così la possibilità di realizzare giochi di luce non solo con l’effetto dissolvenza ( fade ) ma anche con l’alternarsi delle luci.
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